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Flex皮肤制作方法

首先Flex本身为我们提供了几套皮肤,这些文件可以在Flex的SDK的文件夹下的\sdks\3.2.0\frameworks\themes 文件夹下

其中AeonGraphical文件夹下为我们提供了一个组件的fla源码。我们可以打开这个

AeonGraphical.fla,其中我们可以看到所有的flex的空间的默认显示图形。

如上图,左侧是我们能看到的组件的现实情况,包含了各种状态的显示情况,右侧是这些显示元素的元件包。

我们以checkBox为例,介绍如何修改flex的皮肤。

首先新建一个fla文件,随意命名,这里我命名为checkBox.fla,之后全选AeonGraphical.fla中的che   more...

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